Pembelajaran berbasis komputer (Computer Based Learning) menggunakan animasi berbasis flash sebagai media bantu pembelajaran jaringan komputer di SMA. Pada pengukuran kejelasan tujuan pembelajaran, media ini mendapatkan skor 4,3 pada skor maks 5,0 yang artinya memuaskan. (Nurhaeni, Laksmi : 2011). Media ini alhamdulillah juga turut berperan dalam memenangkan lomba inovasi guru Nurul Fikri se-indonesia pada desember 2012.
Pengukuran kualitas yang lainnya silakan bisa dilirik melalui presentasi disini
Kemudian untuk melihat penerapan dikelas, saya coba tautkan disini..
Salam hangat,
Dedy Setyo
Related posts:
Contoh Implementasi Design Thinking dalam Konteks Sekolah
Kuliah
Reportase Penerapan e-learning di Pusdiklat Minerba Kementrian ESDM
e-learning
5 Tips Memilih Jurusan Perguruan Tinggi
5 Tips
Cendekia Sebagai Cahaya
Inspirasi
Narasumber perancangan e-learning
e-learning
Model-model Pembelajaran Hybrid (Seri 3 Hybrid Learning)
Pendidikan
Strategi Penerapan Contextual Teaching and Learning di Kelas (tulisan ke 2 dari 2 tulisan--habis)
CTL
Membuat Kursus dan Kategori Kelas Pembelajaran e-learning
e-learning
Implementasi kecerdasan buatan dalam penilaian siswa
Kecerdasan Buatan

Saya tertarik dengan postingan anda ini, informasi jaringan yg sangat berguna sekali.
Saya juga mempunyai tulisan yang sejenis yang bisa anda kunjungi di
Informasi Seputar Cisco Gunadarma